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Windows操作系统原理(第二版)——重点大学计算机教材作者:陈向群,向勇,王雷,马洪兵,分类:计算机原理 人气: 装帧:胶版纸 / 简裝本 / 427页 / 0字 ISBN(10位/13位):7111105389 出版:机械工业出版社于2004-11- 1出版 定价:¥39元 标签(Tags):计算机 操作系统 计算机原理 计算机网络 Windows 收藏人数: |
| 简介: |
| 本书讲述当代计算机操作系统的原理,并具体分析操作系统原理在 Windows Server 2003中的实现技术和方法,将抽象的原理与具体的实例相结合,既有设计思想精要的提炼,又有具体实现细节的分析。 本书保留了第1版将操作系统的一般原理与分析Windows内部体系结构相结合的特色,并根据Windows操作系统的发展趋势,增加了对Windows Server 2003体系结构的介绍。 本书由国内知名大学操作系统的主讲教师编写,适合作为高等院校计算机和电子工程相关专业的操作系统教材,也是一本用于设计、开发基于Windows的应用软件,以及编写Windows操作系统驱动程序的重要参考书,还是在Windows Server 2003平台上进行设计开发的技术人员的必备参考书。 |
| 目录: |
| 序(一) 序(二) 编者的话 第1章 操作系统概述 1.1 计算机系统概观 1.1.1 计算机的发展与分类 1.1.2 计算机系统 1.2 操作系统的概念 1.2.1 操作系统的地位 1.2.2 操作系统的定义 1.2.3 操作系统的特征 1.3 操作系统的功能 1.4 操作系统的用户接口 1.4.1 用户界面 1.4.2 程序设计用户接口—系统调用 1.5 操作系统简史 1.6 操作系统分类 1.7 研究操作系统的几种观点 1.8 Windows操作系统的发展历程 1.8.1 Windows的开发过程 1.8.2 Windows的版本 1.8.3 Windows 早期版本的技术特点 1.8.4 Windows 95和Windows 98 1.8.5 Windows NT操作系统的技术特点 1.8.6 Windows Embedded家族 1.8.7 Windows 服务器 1.8.8 Windows Server 2003 1.8.9 Windows XP 1.8.10 Windows开发的艰辛与规模 1.8.11 微软公司下一代客户端Windows操作系统Longhorn 习题 第2章 Windows Server 2003的体系结构 2.1 操作系统的设计 2.1.1 操作系统的设计目标 2.1.2 操作系统的设计阶段 2.1.3 操作系统的结构问题 2.1.4 操作系统的结构设计 2.1.5 近十年来操作系统结构的发展 2.2 Windows Server 2003的操作系统模型 2.2.1 Windows Server 2003的构成 2.2.2 Windows Server 2003的可移植性 2.2.3 多处理机和集群支持 2.3 Windows Server 2003的体系结构 2.3.1 内核 2.3.2 硬件抽象层 2.3.3 执行体 2.3.4 设备驱动程序 2.3.5 环境子系统和子系统动态链接库 2.3.6 系统支持进程 2.3.7 安全考虑 2.4 Windows Server 2003的系统机制 2.4.1 陷阱调度 2.4.2 对象管理器 2.4.3 同步 2.4.4 本地过程调用 2.4.5 系统工作线程 2.5 Windows Server 2003的注册表 2.5.1 注册表的数据类型 2.5.2 注册表的逻辑结构 2.6 Longhorn的体系结构 习题 第3章 进程和处理机管理 3.1 进程 3.1.1 程序的顺序执行和并发执行 3.1.2 进程的定义和描述 3.1.3 进程的状态转换 3.2 进程控制 3.2.1 进程的创建和退出 3.2.2 进程的阻塞和唤醒 3.2.3 Windows Server 2003进程管理 3.3 线程 3.3.1 线程的概念 3.3.2 进程和线程的比较 3.3.3 Windows Server 2003线程 3.4 进程互斥和进程同步 3.4.1 互斥算法 3.4.2 信号量 3.4.3 经典进程同步问题 3.4.4 管程 3.4.5 Windows Server 2003的进程互斥和同步 3.5 进程间通信 3.5.1 Windows Server 2003的信号 3.5.2 Windows Server 2003基于文件映射的共享存储区 3.5.3 Windows Server 2003管道 3.5.4 Windows Server 2003邮件槽 3.5.5 套接字 3.6 死锁问题 3.6.1 概述 3.6.2 死锁的预防 3.6.3 死锁的检测 3.6.4 死锁的避免 3.6.5 解决死锁问题的综合方法 3.7 处理机调度概述 3.7.1 处理机调度的类型 3.7.2 调度的性能准则 3.7.3 进程调度器 3.8 调度算法 3.8.1 先来先服务算法 3.8.2 最短作业优先算法 3.8.3 时间片轮转算法 3.8.4 多级队列算法 3.8.5 优先级算法 3.8.6 多级反馈队列算法 3.9 Windows Server 2003的线程调度 3.9.1 Windows Server 2003的线程调度特征 3.9.2 Win32的线程调度应用编程接口 3.9.3 线程优先级 3.9.4 线程时间配额 3.9.5 调度器数据结构 3.9.6 调度策略 3.9.7 线程优先级提升 3.9.8 对称多处理机系统上的线程调度 3.9.9 空闲线程 习题 第4章 存储管理 4.1 内存管理的基本原理 4.1.1 地址空间和存储空间 4.1.2 单一连续存储管理 4.1.3 分区式存储管理 4.1.4 覆盖和交换技术 4.1.5 页式存储管理 4.1.6 段式存储管理 4.1.7 段页式存储管理 4.1.8 页式和段式系统的区别 4.2 虚拟存储器 4.2.1 局部性原理 4.2.2 虚拟存储器的基本原理 4.2.3 请求分页系统 4.2.4 页面调度策略 4.2.5 工作集 4.2.6 请求分段系统 4.3 磁盘存储管理 4.3.1 磁盘结构 4.3.2 磁盘的种类 4.3.3 磁盘访问时间 4.3.4 磁盘调度算法 4.3.5 磁盘调度算法的选择 4.3.6 磁盘格式化 4.3.7 廉价冗余磁盘阵列 4.3.8 存储可靠性的实现 4.4 高速缓存管理 4.4.1 磁盘高速缓存的形式 4.4.2 数据交付 4.4.3 置换算法 4.4.4 周期性写回磁盘 4.4.5 提高磁盘I/O速度的其他方法 4.5 Windows Server 2003内存管理 4.5.1 32位地址空间的布局 4.5.2 32位地址转换机制 4.5.3 对64位地址模式的支持 4.5.4 体系结构兼容性设计 4.5.5 用户空间内存分配方式 4.5.6 系统内存分配 4.5.7 缺页处理 4.5.8 工作集 4.5.9 物理内存管理 4.5.10 其他内存相关机制 4.6 Windows Server 2003外存管理 4.6.1 Windows Server 2003存储的演变 4.6.2 分区 4.6.3 驱动程序 4.6.4 多分区卷管理 4.6.5 卷名字空间 4.7 Windows Server 2003高速缓存管理 4.7.1 高速缓存的结构 4.7.2 高速缓存的大小 4.7.3 高速缓存的数据结构 4.7.4 高速缓存的操作 4.7.5 高速缓存支持例程 4.8 小结 习题 第5章 文件系统 5.1 文件概念与实现 …… 5.2 目录概念与实现 5.3 文件系统 5.4 Windows文件系统概述 5.5 NTFS文件系统 5.6 下一代Windows文件系统 习题 第6章 设备管理与I/O系统 6.1 设备管理概述 6.2 设备管理的实现技术 6.3 I/O软件的结构 6.4 Windows I/O系统的结构 6.5 Windows I/O系统的核心数据结构 6.6 Windows的I/O处理 6.7 小结 习题 第7章 Windows环境下的程序设计 7.1 Windows 应用程序设计模式 7.2 Windows应用程序的基本结构 7.3 结构化异常处理 7.4 动态链接库 7.5 Windows驱动程序模型 7.6 WDM驱动程序的编程实例 习题 参考文献 索引 |
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